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巨人网络 股票详细信息
涨停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-10-08 | 09:25:00 | 曾涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
2024-09-30 | 14:10:42 | 曾涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 |
2024-03-21 | 09:55:36 | 曾涨停 | 游戏 公司主营业务为互联网游戏的研发和运营 |
2023-12-12 | 09:30:00 | 曾涨停 | 网络游戏 网络游戏+华为鸿蒙 |
2023-11-01 | 09:42:06 | 曾涨停 | 网络游戏 真人互动影像游戏大火 |
2023-07-14 | 11:29:06 | 曾涨停 | 游戏 《逆水寒》手游打响游戏暑期档第一枪,超20款新游排队待发 |
2023-05-30 | 14:18:03 | 涨停 | 游戏 网络游戏板块异动拉升,机构看好头部研运一体厂商;英伟达宣布为游戏提供定制AI模型代工服务,游戏板块探底回升 |
2023-05-29 | 09:55:03 | 曾涨停 | 网络游戏 ?英伟达:为游戏提供定制化AI模型代工服务 |
2023-05-04 | 09:30:54 | 涨停 | 游戏 游戏股持续走强 游族网络午后涨停 |
2023-04-28 | 10:55:42 | 涨停 | 游戏 AI游戏+游戏出海+元宇宙;游戏股持续拉升,板块指数大涨超10%。1、23年4月3日,巨人集团创始人史玉柱在内部谈及“游戏+AI”话题。AI带来游戏商业模式变革。降本增收。2、23年2月20日巨人网络确认将接入百度人工智能新产品“文心一言”,旗下《太空行动》与百度文心一言联合推出第一个由国产AI生成的手游形象“太空鲨”3、巨人网络于23年3月22日推出基于海外市场所打造的全新品牌ZTimes。该品牌在2023游戏开发者大会(GDC)上正式亮相,致力于用互联网3.0技术做游戏。4、公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。公司最主要的两条产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”,主要产品:《征途》等;在移动端网络游戏主要产品包括由腾讯独家代理的《征途手游》等。5、公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一,已为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册。 |
2023-04-04 | 13:00:48 | 曾涨停 | 游戏 杭州亚运首将英雄联盟等电竞纳入比赛;90天发61个版号+人工智能爆发,游戏股继续走强 |
2023-03-24 | 10:24:12 | 涨停 | 游戏 游戏股持续拉升,盛天网络、汤姆猫、昆仑万维涨超10% |
2023-03-20 | 10:16:42 | 曾涨停 | 文心一言 公司与华为在鸿蒙生态及分布式、HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨人网络游戏与应用,面向全场景打通进行战略和前瞻性合作 |
2023-01-10 | 14:20:27 | 涨停 | 网络游戏 机构发布2022年12月中国手游发行商全球收入排行榜,网络游戏概念股异动拉升 |
跌停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-02-05 | 10:18:33 | 曾跌停 | 个股调整 |
2023-12-25 | 09:30:30 | 跌停 | 网游新规公开征求意见 |
2023-12-22 | 13:00:18 | 跌停 | 网游新规公开征求意见 |
2023-07-03 | 10:02:48 | 曾跌停 | 个股调整 |
2023-06-30 | 13:50:00 | 曾跌停 | 个股调整 |
2023-05-10 | 13:50:42 | 曾跌停 | 个股调整 |
所属概念
加入时间 | 获得概念 | 入选原因 |
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2023-08-02 | 非周期股 | 公司属于游戏(通达信研究行业) |
2023-03-14 | 文心一言 | 公司是百度文心一言首批生态合作伙伴 |
2023-01-31 | ChatGPT概念 | 公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案 |
2022-11-16 | AIGC概念 | 公司已初步建立公司层面的AIGC生产能力,实现“iMagine-AI绘画云平台” |
2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册 |
2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 公司与华为在鸿蒙生态及分布式、HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨人网络游戏与应用,面向全场景打通进行战略和前瞻性合作 |
2020-01-02 | 云游戏 | 公司参股北京海誉动想科技股份有限公司已经部署且商业化的“海马云”已经达到了千万活跃用户,海马云已经具备云游戏大规模商业应用的基础设施 |
2020-01-02 | 手游 | 公司移动端网络游戏产品主要为“征途”系列 |
2018-07-06 | 语音技术 | 公司推出AI语音生成平台——百灵 ,提供业界领先的语音合成(Text-To-Speech,文本转语音)与语音转换(Voice Conversion,声音转换)技术,具备超高自然度、细粒度情感控制、超长文本、少数据定制等特点 |
2018-05-29 | 百度概念 | 公司和腾讯、百度的合作包括在其旗下的平台上推广、联合运营公司研发的游戏 |
2017-10-13 | 华为概念 | 公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地。 |
2017-05-16 | 重庆板块 | 公司注册地址:重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层 |
2017-03-13 | 人工智能 | 公司已经成立了AI应用研究中心,公司自研的形意“大模型已应用于实际研发场景中。 |
2016-08-22 | 蚂蚁金服概念 | 公司有蚂蚁金服股份 |
2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司为综合性互动娱乐企业,旗下拥有多款热门游戏,已进军VR游戏开发领域 |
2015-09-23 | 电子竞技 | 公司除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型 |
2015-07-29 | 成渝特区 | 公司位于重庆,属于旅游业,粤澳两地海事局商议推进游艇自由行,公司将从中受益 |
2015-07-03 | 互联金融 | 公司已设立蔷薇控股,备战互联网金融。 |
2014-10-16 | 智能医疗 | 公司是一家综合性互联网企业, 定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗 |
2013-11-28 | 阿里概念 | 公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包括与阿里云共建“游戏+AI” 智算平台,以及基于巨人网络的游戏研发平台、阿里云通义千问大模型以及 AIGC 产品能力,打造 AI 在游戏领域的场景落地标杆项目 |
2013-10-28 | 旅游概念 | 公司已建成世纪游网站,可在线预订、支付及查询旅游线路。 |
2013-08-02 | 供应链金融 | 参股公司蔷薇控股致力于构建供应链金融FinTech |
2013-02-05 | 网络游戏 | 公司移动端网络游戏产品主要为“征途”系列 |
2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司研发的《征途》手游由腾讯代理运营。 |
2012-09-06 | 创投概念 | 公司参股杭州巨人新进创业投资和北海巨之投创业投资 |
2011-05-25 | 回购计划 | 公司拟回购不超过20000万元(1000万股),回购期:2023-12-25至2024-12-24 |