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巨人网络 股票详细信息
涨停原因
| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 | 
|---|---|---|---|
| 2025-09-10 | 14:18:36 | 曾涨停 | 游戏 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》,拥有专注于游戏业务的垂类大模型 GiantGPT | 
| 2025-09-03 | 09:49:54 | 曾涨停 | 游戏 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》,拥有专注于游戏业务的垂类大模型 GiantGPT | 
| 2025-08-04 | 11:21:12 | 涨停 | AI智能体+新品推广+游戏出海 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 | 
| 2025-07-04 | 11:15:48 | 曾涨停 | 游戏 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 | 
| 2025-06-30 | 10:31:12 | 涨停 | 网络游戏+新品上市 中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 | 
| 2025-06-12 | 09:41:06 | 涨停 | 网络游戏+游戏出海 5月游戏版号发放量保持高位|中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 | 
| 2025-06-03 | 09:36:51 | 曾涨停 | 游戏 5月游戏版号发放量保持高位|中国游戏行业龙头,手游端游占比各半,主打《征途》系列以及竞技手游《球球大作战》 | 
| 2024-10-08 | 09:25:00 | 曾涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 | 
| 2024-09-30 | 14:10:42 | 曾涨停 | 游戏 公司所属行业为:游戏 | 
| 2024-03-21 | 09:55:36 | 曾涨停 | 游戏 公司主营业务为互联网游戏的研发和运营 | 
| 2023-12-12 | 09:30:00 | 曾涨停 | 网络游戏+华为鸿蒙 | 
跌停原因
| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 | 
|---|---|---|---|
| 2025-04-07 | 09:39:48 | 跌停 | 个股调整 | 
| 2024-02-05 | 10:18:33 | 曾跌停 | 个股调整 | 
| 2023-12-25 | 09:30:30 | 跌停 | 网游新规公开征求意见 | 
| 2023-12-22 | 13:00:18 | 跌停 | 网游新规公开征求意见 | 
所属概念
| 加入时间 | 获得概念 | 入选原因 | 
|---|---|---|
| 2025-01-27 | DeepSeek概念 | 巨人网络旗下手游《原始征途》在迎来上线两周年之际,正式宣布全面接入国产大模型DeepSeek-R1满血版 | 
| 2024-11-15 | AI智能体 | 巨人网络AI实验室自研的Multi-Agent游戏技术框架成为这一AI玩法的核心支撑,基于大模型驱动的Multi-Agent系统,通过优化协作与分工,实现了智能体之间复杂的互动与合作 | 
| 2023-08-02 | 非周期股 | 公司属于游戏(通达信研究行业) | 
| 2023-03-14 | 文心一言 | 公司是百度文心一言首批生态合作伙伴 | 
| 2023-01-31 | ChatGPT概念 | 公司已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案 | 
| 2022-11-16 | AIGC概念 | 公司已初步建立公司层面的AIGC生产能力,实现“iMagine-AI绘画云平台” | 
| 2021-12-07 | 虚拟数字人 | 公司旗下品牌“脑白金”正式推出老头老太首个数字人形象,并与集团内的征途IP达成战略合作 | 
| 2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册 | 
| 2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 公司与华为在鸿蒙生态及分布式、HMS生态等方面展开深入交流与合作,双方将建立生态联合创新实验室,围绕华为智能硬件布局和巨人网络游戏与应用,面向全场景打通进行战略和前瞻性合作 | 
| 2020-01-02 | 云游戏 | 公司参股北京海誉动想科技股份有限公司已经部署且商业化的“海马云”已经达到了千万活跃用户,海马云已经具备云游戏大规模商业应用的基础设施 | 
| 2020-01-02 | 手游 | 公司移动端网络游戏产品主要为“征途”系列 | 
| 2019-08-21 | 社保新进 | 2025-09-30社保(2家)新进十大流通股东并持有2784.82万股(1.44%) | 
| 2018-07-06 | 语音技术 | 公司推出AI语音生成平台——百灵 ,提供业界领先的语音合成(Text-To-Speech,文本转语音)与语音转换(Voice Conversion,声音转换)技术,具备超高自然度、细粒度情感控制、超长文本、少数据定制等特点 | 
| 2018-05-29 | 百度概念 | 公司和腾讯、百度的合作包括在其旗下的平台上推广、联合运营公司研发的游戏 | 
| 2017-10-13 | 华为概念 | 公司与华为的业务合作在正常进行中,该合作涉及公司长期技术研发和创新,会在多款游戏中实现技术成果的落地。 | 
| 2017-05-16 | 重庆板块 | 公司注册地址:重庆市南岸区江南大道8号万达广场1栋5层 | 
| 2017-05-16 | 基金重仓 | 截止2025-09-30,基金重仓持有2.64亿股(119.21亿元) | 
| 2017-05-16 | 社保重仓 | 截止2025-09-30,社保重仓持有2784.82万股(12.58亿元) | 
| 2017-05-16 | 绩优股 | 截止2025-09-30公司扣非净利润为:14.84亿元,净资产收益率为:9.34% | 
| 2017-05-16 | 近期弱势 | 截止2025-10-31,20日跌幅为:-22.79% | 
| 2017-03-13 | 人工智能 | 公司已经成立了AI应用研究中心,公司自研的形意“大模型已应用于实际研发场景中。 | 
| 2016-08-22 | 蚂蚁金服概念 | 公司有蚂蚁金服股份 | 
| 2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司为综合性互动娱乐企业,旗下拥有多款热门游戏,已进军VR游戏开发领域 | 
| 2015-09-23 | 电子竞技 | 公司除大型线下电竞赛事之外,公司还布局线上线下多种形式的赛事类型 | 
| 2015-07-29 | 成渝特区 | 公司位于重庆,属于旅游业,粤澳两地海事局商议推进游艇自由行,公司将从中受益 | 
| 2015-07-03 | 互联金融 | 公司已设立蔷薇控股,备战互联网金融。 | 
| 2015-07-02 | 通达信88 | 互联网 | 
| 2014-10-16 | 智能医疗 | 公司是一家综合性互联网企业, 定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗 | 
| 2013-11-28 | 阿里概念 | 公司与阿里云达成“游戏+AI”全面合作,包括与阿里云共建“游戏+AI” 智算平台,以及基于巨人网络的游戏研发平台、阿里云通义千问大模型以及 AIGC 产品能力,打造 AI 在游戏领域的场景落地标杆项目 | 
| 2013-10-28 | 旅游概念 | 公司已建成世纪游网站,可在线预订、支付及查询旅游线路。 | 
| 2013-08-02 | 供应链金融 | 参股公司蔷薇控股致力于构建供应链金融FinTech | 
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 公司移动端网络游戏产品主要为“征途”系列 | 
| 2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司研发的《征途》手游由腾讯代理运营。 | 
| 2012-09-06 | 创投概念 | 公司参股杭州巨人新进创业投资和北海巨之投创业投资 |