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国脉文化 股票详细信息
涨停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-08-15 | 10:06:36 | 涨停 | 虚拟现实 苹果正在开发智能眼镜和第二代Vision Pro |
2024-02-28 | 09:25:03 | 涨停 | 多模态AI 1、谷歌发布“基础世界模型”Genie,能生成可交互虚拟世界 2、游戏版号连续三个月发放数量超过100,机构称行业供给端持续向好 |
2024-02-27 | 09:25:02 | 涨停 | 短剧游戏 公司已内部开发基于大模型的AIGC数字内容生成平台,平台利用多模态技术,使用自有的版权内容,生成文字、音频、图片、视频等影视素材 |
2024-02-26 | 09:25:01 | 涨停 | Sora概念 OpenAI发布首个文生视频模型Sora刷屏;微短剧迎来“破圈”势头 2027年市场规模或将超1000亿元 |
2024-02-23 | 09:25:00 | 涨停 | Sora概念 1、2月19日,国务院国资委召开央企人工智能专题推进会。会议提出,中央企业要把发展人工智能放在全局工 作中统筹谋划,加快建设一批智能算力中心。公司属于国有企业,最终控制人为国务院国有资产监督管理委员 会。 2、23年12月12日互动易,公司在文生视频方面,已内部开发基于大模型的AIG数字内容生成平台,平台 利用多模态技术,使用自有的版权内容,生成文字、音频、图片、视频等影视素材,进行内容的创作生产,正 在内部试用中。3、 公司主营业务为图书出版发行业务、互联网业务及其他衍生业务,主要产品及服务分为图书 策划与发行、数字内容业务、IP生与运营,其中,图书策划与发行为公司的核心业务。4、 23年4月25日互 动:数据要素是公司的核心资产,公司将以创立以来积累的校对资源、内容资源为基础,构建数据模型,并结 合人工智能技术在智能编校领域进行行业模型和应用层的探索研发。 |
2024-02-22 | 09:25:01 | 涨停 | Sora概念 OpenAI发布首个文生视频模型Sora刷屏 |
2024-02-21 | 09:25:00 | 涨停 | Sora概念 公司已内部开发基于大模型的AIGC数字内容生成平台,平台利用多模态技术,使用自有的版权内容,生成文字、音频、图片、视频等影视素材 |
2024-02-20 | 09:25:02 | 涨停 | AIGC概念 OpenAI发布首个文生视频模型Sora刷屏 |
2024-02-19 | 09:25:03 | 涨停 | AIGC概念 OpenAI发布首个文生视频模型Sora;AIGC概念掀涨停潮 云创数据等多股涨停; |
2024-01-26 | 10:28:47 | 曾涨停 | AIGC概念 1、公司属于国有企业,最终控制人为国务院国有资产监督管理委员会。主营业务为图书出版发行业务、互联网业务及其他衍生业务,主要产品及服务分为图书策划与发行、数字内容业务、IP衍生与运营,其中,图书策划与发行为公司的核心业务。 2、4月25日互动:数据要素是公司的核心资产,公司将以创立以来积累的校对资源、内容资源为基础,构建数据模型,并结合人工智能技术在智能编校领域进行行业模型和应用层的探索研发。 3、公司积极部署AI赛道,利用多年来积攒的标注数据训练大语言模型,在基于理解语义的基础上通过AI实现校对的自动化、智能化,以根本上改变目前行业落后的校对方式,以期为行业提升校对效率、释放编辑产能,“以微小的力量推动文明”。 |
2024-01-25 | 13:13:22 | 涨停 | AIGC概念 1、公司属于国有企业,最终控制人为国务院国有资产监督管理委员会。主营业务为图书出版发行业务、互联网业务及其他衍生业务,主要产品及服务分为图书策划与发行、数字内容业务、IP衍生与运营,其中,图书策划与发行为公司的核心业务。 2、4月25日互动:数据要素是公司的核心资产,公司将以创立以来积累的校对资源、内容资源为基础,构建数据模型,并结合人工智能技术在智能编校领域进行行业模型和应用层的探索研发。 3、公司积极部署AI赛道,利用多年来积攒的标注数据训练大语言模型,在基于理解语义的基础上通过AI实现校对的自动化、智能化,以根本上改变目前行业落后的校对方式,以期为行业提升校对效率、释放编辑产能,“以微小的力量推动文明”。 |
2023-12-11 | 11:25:55 | 涨停 | 手游 AI大模型+人工智能+国资+云游戏。 |
2023-12-07 | 11:00:08 | 涨停 | AIGC概念 AI与内容创作结合进入实质阶段,AIGC产业链将步入长线繁荣趋势 |
2023-05-10 | 10:05:07 | 曾涨停 | 数字媒体 云游戏+人工智能+元宇宙;传媒、游戏股快速反弹;4月共40个中国手游发行商入围收入榜TOP100。1、23年3月20日互动,天翼云游戏致力打造大小屏融合、硬件+会员结合的产品生态,打造特色的5G应用场景和丰富的交互视听体验。公司打造的虚拟数字人已成功应用多个大型活动中。2、公司的5G2C产品如云游戏、云VR,以及国脉文化元宇宙家园、数字人、数字藏品等业务涉及边缘计算、人工智能等相关新型技术。3、公司围绕元宇宙XR布局,联合高通发布"盘古计划",在产品研发、内容汇聚、应用创新等方面与产业伙伴开展全面合作;投资"央视融媒体产业投资基金",实现大资本、大文化的战略蓝图。4、公司与韩国LG U+在VR内容及直播技术领域开展合作,自制《激战到底》等特色内容。5、公司数字孪生业务主要覆盖商业、文旅领域,联合产业链共建5G+MEC智慧商业综合体,与用户建立深度沉浸式互动。 |
2023-05-09 | 10:02:26 | 曾涨停 | 数字媒体 传媒板块异动拉升;4月共40个中国手游发行商入围收入榜TOP100 |
2023-04-12 | 11:26:06 | 涨停 | 数字媒体 云游戏+人工智能+元宇宙+数字媒体+网络游戏;传媒股继续走强;网游概念强势拉升。1、23年3月20日互动,天翼云游戏致力打造大小屏融合、硬件+会员结合的产品生态,打造特色的5G应用场景和丰富的交互视听体验。公司打造的虚拟数字人已成功应用多个大型活动中。2、公司的5G2C产品如云游戏、云VR,以及国脉文化元宇宙家园、数字人、数字藏品等业务涉及边缘计算、人工智能等相关新型技术。3、公司围绕元宇宙XR布局,联合高通发布“盘古计划”,在产品研发、内容汇聚、应用创新等方面与产业伙伴开展全面合作;投资“央视融媒体产业投资基金”,实现大资本、大文化的战略蓝图。4、公司与韩国LG U+在VR内容及直播技术领域开展合作,自制《激战到底》等特色内容。5、公司数字孪生业务主要覆盖商业、文旅领域,联合产业链共建5G+MEC智慧商业综合体,与用户建立深度沉浸式互动。 |
2023-03-20 | 10:50:46 | 曾涨停 | 虚拟数字人 数字人产品有望成为GPT4下的杀手级应用 |
2023-02-16 | 11:15:10 | 曾涨停 | 云游戏 多家头部游戏企业入选25强!网络游戏概念股拉升,惠程科技2连板;公司承接了中国电信5G+云游戏等商用产品的开发运营 |
2023-01-20 | 09:47:41 | 曾涨停 | 富媒体 公司涉及多媒体短信业务平台建设等业务 |
跌停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
---|---|---|---|
2024-03-01 | 09:41:48 | 曾跌停 | 个股调整 |
2024-02-29 | 09:25:01 | 跌停 | 个股调整 |
2024-02-06 | 09:30:33 | 曾跌停 | 个股调整 |
2024-02-05 | 09:36:17 | 跌停 | 个股调整 |
所属概念
加入时间 | 获得概念 | 入选原因 |
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2024-10-28 | 智谱AI | 公司推动多模态模型不同模态融合,依托多种主流开源大模型能力对内部赋能AIGC数字内容创作,降低图文、音视频创作门槛,其中开源大模型主要包括中国电信Telechat、文心一言、通义千问、智谱AI、讯飞星火等 |
2024-08-13 | AI眼镜 | 公司积极布局AR领域,推出5G AR眼镜, |
2024-02-19 | Sora概念 | 公司在文生视频方面,已内部开发基于大模型的AIGC数字内容生成平台,平台利用多模态技术,使用自有的版权内容,生成文字、音频、图片、视频等影视素材 |
2023-12-08 | 多模态AI | 公司已内部开发基于大模型的AIGC数字内容生成平台,平台利用多模态技术,使用自有的版权内容,生成文字、音频、图片、视频等影视素材,进行内容的创作生产,正在内部试用中。 |
2023-11-20 | 国企改革 | 公司属于国有企业 |
2023-11-07 | 短剧游戏 | 公司就微短剧项目已有生态合作布局。 |
2023-06-08 | 空间计算 | 公司的五大业务板块都与5G空间计算技术相关 |
2022-11-16 | AIGC概念 | 公司自研AI文生图、文生视频功能联动赋能内容自制输出等。 |
2021-12-07 | 虚拟数字人 | 公司可利用多模态AI对真人建模制作虚拟数字人 |
2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司将秉持五“新”理念(新名称、新使命、新形象、新举措、新作为),卡位元宇宙赛道 |
2021-03-24 | NFT概念 | 公司由新国脉文旅科技有限公司联合发行的中国电信首款数字艺术品“半部电台”上线翼支付-麟翼数字艺术品专区 |
2020-04-07 | 富媒体 | 公司涉及多媒体短信业务平台建设等业务 |
2020-01-02 | 手游 | 公司拥有“爱游戏”和“中国游戏中心”游戏商店平台,为玩家提供下载平台及支付渠道 |
2020-01-02 | 云游戏 | 承接了中国电信5G+云游戏等商用产品的开发运营 |
2019-03-12 | 数字孪生 | 公司数字孪生业务主要覆盖商业、文旅领域,包含商业综合体、文化场馆等场景 |
2019-02-12 | 电信业整合 | 控股股东是中国电信集团有限公司 |
2018-11-28 | 广电5G | 公司是中国电信旗下唯一上市平台 |
2018-07-10 | 抖音概念 | 公司在内容引入方面,与抖音、芒果 TV、华视网聚、华为多视角云演艺合作;渠道拓展方面,联动中国电信集团公众号、视频号、抖音号、欢 go 客户端等线上渠道,打造集团+省公司+专业公司+互联网渠道营销宣传矩阵 |
2017-10-26 | 在线阅读 | 中国电信集团公司的控股子公司,公司有天翼阅读100%股权。 |
2017-10-13 | 华为概念 | 公司与华为在上述5G产品方面已开展合作 |
2017-06-16 | 王者荣耀 | 子公司为《王者荣耀》提供下载和支付渠道 |
2017-05-16 | 上海板块 | 公司注册地址:上海市普陀区江宁路1207号4、18、20-21楼 |
2017-05-16 | 微利股 | 截止2024-09-30公司扣非净利润为:3531.70万元,净资产收益率为:0.34% |
2017-03-13 | 人工智能 | 公司在文生视频方面,已内部开发基于大模型的AIGC数字内容生成平台,平台利多模态技术,使用自有的版权内容,生成文字、音频、图片、视频等影视素材,进行内容的创作生产 |
2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司承接中国电信5G+云VR文娱类商用产品的开发运营 |
2015-05-26 | IP变现 | 公司参股爱动漫(主要产品及服务包括:动漫画数字阅读、IP运营和数字衍生品运营等) |
2014-07-16 | 央企改革 | 公司实际控制人为国务院国有资产监督管理委员会。 |
2013-11-28 | 阿里概念 | 公司曾阿里体育签订战略合作协议。 |
2013-10-28 | 旅游概念 | 公司旗下有号百商旅。 |
2013-07-09 | 在线教育 | 公司有多款运用数字化科技打造的教育类产品,已经投入市场的教育产品有AR魔法图书馆、大拇哥乐园。 |
2013-05-24 | 动漫 | 公司有爱动漫100%股权。 |
2013-02-05 | 网络游戏 | 承接了中国电信5G+云游戏等商用产品的开发运营 |
2012-09-24 | 电商概念 | 子公司号百商旅电子商务有限公司是中国电信旗下唯一一家专营商旅和商城综合性业务的电子商务公司 |