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恒信东方 股票详细信息
涨停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-11-20 | 11:03:15 | 涨停 | 虚拟现实 百度发布小度AI眼镜;小米或明年推出新品|1、公司具备开发适用于各类VR/AR/MR硬件终端的内容制作的能力,正在推进苹果Vision Pro头显开发者套件申请工作; 2、公司目前已上线及在开发的产品包括大型武侠类VR游戏《醉铁拳VR》、多人PvP游戏《气球总动员》(英文名称:Party Crashers: Balloons)等 |
2024-10-08 | 09:26:51 | 曾涨停 | 电信服务 公司所属行业为:电信服务 |
2024-09-24 | 09:44:45 | 曾涨停 | AIGC概念 公司的主要产品有数字创意产品应用及服务、互联网视频应用产品及服务、算力系统集成及技术服务。 |
2024-08-22 | 09:32:24 | 曾涨停 | AIGC概念 公司目前已上线及在开发的产品包括大型武侠类VR游戏《醉铁拳VR》、多人PvP游戏《气球总动员》(英文名称:Party Crashers: Balloons)等 |
2024-01-18 | 11:25:21 | 涨停 | 网络游戏 苹果亚太区相关负责人造访+算力+VR游戏+教育。1、2024年1月17日,苹果亚太区相关负责人一行造访恒信东方,全面体验了公司过往CG、VR、LBE领域的经典案例,并就围绕Vision Pro平台内容开发展开了讨论。双方表示,期待在不久的将来在Vision Pro原生应用开发者社区及大中华区行业应用拓展中发挥重要作用。2、2024年1月12日互动,公司CG技术主要用于数字内容生产,能够用于制作在Pico平台播放的数字内容;公司VR内容生产及应用业务主要涉及VR娱乐和VR教育两个领域。VR娱乐方面的产品包括VR游戏《醉铁拳VR》、手势交互游戏《Drakheir》(暂定名)等。VR教育方面的产品主要包括VR+素质教育解决方案“太空学院”VR未来教室、移动VR图书《给孩子的中国国家地理》等。3、公司算力系统集成及技术服务包括 AICC 硬件基础设施和软件平台。公司LBE城市新娱乐业务主要为客户提供从创意制作到实施建设的一站式服务。 |
2023-12-07 | 09:35:27 | 曾涨停 | ChatGPT概念 ChatGPT概念表现活跃 荣信文化涨停 |
2023-06-07 | 14:00:54 | 涨停 | 虚拟现实 VR游戏+VR教育+算力中心+元宇宙;虚拟现实板块走强。1、公司持股22.58%的VRC为美国VR内容创作龙头企业,为Meta提供VR内容和虚拟现实技术支持。其VR作品包括故事片《侏罗纪世界VR:探险》等。手势交互游戏Drakheir目前已在Sidequest平台内测。2、公司已上线及在开发的产品包括大型武侠类VR游戏《醉铁拳VR》、VR剧本杀《失落的王朝》等;VR教育方面的产品主要包括VR创新型素质教育产品VR未来教室、VR图书《给孩子的中国国家地理》等。3、公司“人工智能算力中心平台建设及运营”项目AI训练服务器、AI推理服务器拟采用英伟达或者国产同等算力水平的芯片厂商,公司将根据实际项目建设需求等多方面因素综合考量确定芯片厂商。4、公司主要从事CG及VR内容生产制作、儿童产业链开发运营及LBE城市新娱乐、移动信息产品的销售与服务。 |
2023-06-01 | 09:40:24 | 涨停 | ChatGPT概念 公司在ChatGPT专攻的自然语言处理方向上,从2018年开始在“斯泰同学”儿童教育陪伴解决方案上便深耕儿童智能人机对话。 |
跌停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-06-05 | 09:25:00 | 曾跌停 | 年报问询函 |
2024-06-04 | 09:25:00 | 跌停 | 问询函 恒信东方收年报问询函:说明扣非前后归母净利润持续为负值的原因 |
所属概念
加入时间 | 获得概念 | 入选原因 |
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2024-02-02 | 最近情绪 | 市场情绪参考标的。 |
2023-08-29 | 不可减持(新规) | 公司近20个交易日内跌破发行价,依照减持新规,控股股东和实际控制人不可减持。 |
2023-06-08 | 空间计算 | 公司研发了诸如:人体动作捕捉、手势识别、服装照片自动化建模、SLAM 空间计算等 AI 应用的能力模块。 |
2023-05-19 | 混合现实 | 公司已与国内领先的MR头显厂商Nreal建立战略合作关系,同时针对MR硬件的最主要的交互手段--手势交互 |
2023-02-10 | 数字水印 | 公司拥有成熟的数字水印技术 |
2023-01-31 | ChatGPT概念 | 公司在ChatGPT专攻的自然语言处理方向上,从2018年开始在“斯泰同学”儿童教育陪伴解决方案上便深耕儿童智能人机对话。 |
2022-12-05 | 数据确权 | 公司能够提供数据可视化服务,数据去中心化储存服务,数字化内容建设和确权服务。 |
2022-11-16 | AIGC概念 | 公司有区块链技术的研发与储备、并持续加强数字化、数字资产化AIGC(AI-Generated Content,人工智能创作内容)等生产底座的研发投入 |
2022-10-20 | Web3概念 | 公司Web3.0目前还处在应用场景探索阶段。 |
2022-02-23 | 数字乡村 | 公司全资子公司安徽赛达自主研发的数字乡村综合治理平台目前在国内属于领先地位 |
2022-02-18 | 东数西算 | 公司报告期内算力系统集成及技术服务占营业收入比重为44.41% |
2022-01-26 | 算力租赁 | 公司有人工智能算力中心平台建设及运营项目 |
2021-12-07 | 虚拟数字人 | 公司顺应当下元宇宙与虚拟数字人的行业趋势,制作了金庸先生的超仿真数字替身 |
2021-09-06 | 元宇宙概念 | 公司目前全球范围内对于元宇宙产业的发展还处于探索阶段,公司也将积极构建以“技术+内容+场景”为核心的VR产业生态系统 |
2021-03-22 | 客户依赖 | 截止2023-12-31,第一大客户:中国电信集团有限公司占营业收入比例为52.52% |
2019-06-24 | 昨日首板 | 截止2024-11-20,近一段时间内首次涨停 |
2018-03-06 | 参股独角兽 | 公司持有易视腾科技5.73%股份 |
2017-10-13 | 华为概念 | 公司和华为在VR版块有合作 |
2017-05-16 | 昨日涨停 | 2024-11-20 11:03:15首次涨停,并持续封板到收盘 |
2017-05-16 | 北京板块 | 公司注册地址:北京市东城区藏经馆胡同2号3幢一层101 |
2017-05-16 | 连续亏损 | 截止2023-12-31公司连续两年归母净利润为负且2024-09-30财报归母净利润均为负 |
2017-05-16 | 信托重仓 | 截止2024-09-30,信托重仓持有1139.93万股(7534.93万元) |
2017-03-13 | 人工智能 | 公司AI合家欢平台产品实现了基于单目摄像头的多人面部识别、人脸匹配技术;在动画影像中的实时追踪人脸替换技术。 |
2016-04-07 | 区块链 | 公司已经完成基于自有应用型区块链技术的可信环境基础设施的底层技术研发 |
2015-11-18 | 并购基金 | 公司2023-12-29公告成立并购基金:无锡信寰新兴产业股权投资基金合伙企业(有限合伙)。 |
2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司拟定增募资不超10亿元完善VR产业链布局 |
2015-07-03 | 机器人概念 | 公司旗下有面向 2-8 岁儿童的AI家庭教育机器人---“斯泰同学” |
2015-05-26 | IP变现 | 公司取得了俄罗斯国宝级动画节目《平博士密码》版权的商业授权销售 |
2013-09-13 | 智慧政务 | 公司全资子公司安徽省赛达科技有限责任公司在智慧农业,智慧政务上均有项目 |
2013-07-09 | 在线教育 | 公司旗下“斯泰同学”产品应用于在线教育行业。 |
2013-05-24 | 动漫 | 动漫设计、制作、动漫及衍生产品设计服务 |
2013-02-05 | 网络游戏 | 公司打造的多人 PvP 游戏《气球总动员》正式上线海外 Quest 平台,并与国内多家 VR 头显公司合作,现已陆续完成上线工作 |
2011-08-08 | 横琴新区 | 与澳门投资发展股份有限公司合作,子公司东方梦幻与澳投横琴、粤澳中医药就粤澳中医 药科技产业园中医药科技植博馆项目展开合作。 |
2011-04-01 | 婴童概念 | 公司儿童产业链开发运营,是公司充分发挥国际战略合作伙伴在儿童内容产品创制方面的优势 |