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博瑞传播 股票详细信息
涨停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-11-06 | 11:05:41 | 曾涨停 | 华为概念 华为Mate 70系列手机将于本月上市,有望搭载原生鸿蒙系统 |
2024-10-16 | 09:57:30 | 曾涨停 | 教育培训 公司所属行业为:教育培训 |
2024-10-08 | 09:25:02 | 曾涨停 | 教育培训 公司所属行业为:教育培训 |
2024-09-30 | 13:43:32 | 涨停 | 教育培训 公司所属行业为:教育培训 |
2024-08-21 | 09:42:34 | 曾涨停 | AIGC概念 公司的主要产品和服务包括媒体业务、软件开发及硬件集成业务、楼宇租赁业务、网游业务、小贷业务及其他业务。 |
2024-03-13 | 10:42:53 | 涨停 | 手游 公司主营业务将紧紧围绕国家文化数字化战略,充分发挥在场、在线交易平台优势,聚焦服务基于区块链技术的数字出版和发行,通过规范开展数字文化产品的交易,为文化资源数据和文化数字内容提供确权、评估、匹配、交易、分发等专业服务,助力数字文化产业发展 |
2024-02-22 | 09:25:03 | 曾涨停 | AIGC概念 AI视频文案写作+数据确权+成都国资+智慧教育。1、联营企业成都每经传媒自主研发的“雨燕智宣——AI短视频自动生成平台具备AI视频文案写作,即时新闻合成等实用功能,实现了视频制作发布的一键式极简操作。2、2024年1月24日,公司与华为举行了全面合作签约仪式,双方将就智慧教育、算力、文化大数据、人工智能、虚拟制作、人才培养等9个方面展开深度合作。3、公司实控人是成都国资委。公司数字经济业务是以数字文化资产交易平台为经营主体,以区块链技术提供确权保障,打造文创资源交易平台,智慧业务拥有“教育治理、教学质量提升、素质教育”三大成熟完整的自研产品体系。4、公司参股成都文化产权交易所。公司是目前唯一一家面向数字文化产权的交易所。5、公司旗下两家游戏公司属于游戏研发商,自主研发以“侠义道”等知名 IP 为题材网络游戏,产品线覆盖手游、页游及端游。 |
2024-02-08 | 13:45:26 | 曾涨停 | 网络游戏 腾讯游戏将有大动作,机构看好行业估值修复 |
2024-01-25 | 10:49:57 | 涨停 | AIGC概念 1、1月24日消息,成都传媒旗下博瑞传播与华为将在智慧教育、人工智能、文化大数据等方面全面合作。 2、公司属于国有企业,最终控制人为成都市国有资产监督管理委员会。主营业务为智慧教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。 3、22年12月1日互动易回复:成都每经传媒有限公司系公司的参股公司。每经的虚拟主播已经实现通过AI写稿与信息抓取生成稿件,以及播报新闻。 4、公司已经获得Tik Tok跨境电商资质并入驻,并取得英国菲律宾马来西亚泰国新加坡等六国tsp资质,为品牌商家提供各种跨境电商服务。 |
2023-04-28 | 13:04:34 | 涨停 | 一季度净利增长 公司2023-04-28公告:公司2023一季报,报告期内,该上市公司实现营业收入1.35亿元,同比增长21.45%;实现净利润909.15万元,同比增长26.76%;公司参股的程度每经传媒的虚拟主播已经实现通过AI写稿与信息抓取生成稿件,以及播报新闻。 |
2023-04-13 | 14:14:16 | 曾涨停 | 教育培训 公司旗下的生学教育是专注教育信息化的业务公司,主要向政企客户提供教育大数据解决方案,教育信息化软件开发销售以及教育信息化软硬件集成服务等;根据文交所挂牌公告,公司以A类投资方身份摘牌,未来将出资4524.80万元,占成都文交所45%股权。 |
2023-02-17 | 09:56:11 | 曾涨停 | 抖音概念 公司2023年1月9日公告,公司已于2022年7月通过 TikTok认证,已获得“越南、菲律宾、马来西亚、新加坡、泰国、英国”等六个国家的跨境服务电商资质。为加快公司数字经济发展步伐,拓展公司数字产业布局,博瑞传播、博瑞利保卓越成长、季风投资共同投资设立一家基于 Tiktok短视频账号孵化与运营为主的跨境电商新媒体公司——成都博瑞跨境科技产业有限公司 |
2023-01-04 | 09:55:29 | 曾涨停 | 数据确权 上海数据交易所转入正式运营,数据确权概念股拉升;在线教育股集体拉升 |
2023-01-03 | 10:58:29 | 涨停 | 数据确权 数据确权+智慧教育+数字文化+成都文交所;数据要素概念反复活跃。1、公司主营业务将围绕国家文化数字化战略,充分发挥在场、在线交易平台优势,聚焦服务基于区块链技术的数字出版和发行,通过规范开展数字文化产品的交易,为文化资源数据和文化数字内容提供确权、评估、匹配、交易、分发等专业服务,助力数字文化产业发展。2、公司主营业务为学校教育、智慧教育为主,并开展课外培训的教育业务,包括以民办K12教育为主,开展课外培训的教育业务;子公司生学教育是西南地区教育信息化龙头;智慧教育加学校业务占比56%左右。3、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权,并合计持有文交所表决权达到52.2%。全国在营约有12家文化产权交易所,公司是目前唯一一家面向数字文化产权的交易所。4、公司实控人为成都市国资委,公司子公司成都梦工厂于2015年7月及10月申请虚拟现实头盔设备相关专利。公司出资参与上海哔哩哔哩的首轮市场融资。5、22年4月20日公告,公司与北京金山世游互动娱乐科技有限公司签署战略合作框架,金山世游系金山软件集团旗下控股子公司,传承金山软件二十余年国产原创游戏底蕴,是国内知名的游戏研发商和发行商之一。 |
2022-12-30 | 10:01:08 | 曾涨停 | NFT概念 NFT概念板块走强,力盛体育、风语筑、安妮股份涨停 |
2022-12-23 | 10:39:57 | 曾涨停 | 数据确权 数据确权概念再度走强 多股涨停 |
2022-12-02 | 10:40:32 | 曾涨停 | 教育培训 智慧教育+数字文化+成都文交所。1、公司主营业务为学校教育、智慧教育为主,并开展课外培训的教育业务,包括以民办K12教育为主,开展课外培训的教育业务;子公司生学教育是西南地区教育信息化龙头;智慧教育加学校业务占比56%左右。2、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权,并合计持有文交所表决权达到52.2%。全国在营约有12家文化产权交易所,公司是目前唯一一家面向数字文化产权的交易所。3、22年4月20日公告,公司与北京金山世游互动娱乐科技有限公司签署战略合作框架,金山世游系金山软件集团旗下控股子公司,传承金山软件二十余年国产原创游戏底蕴,是国内知名的游戏研发商和发行商之一。4、公司实控人为成都市国有资产监督管理委员会,公司子公司成都梦工厂于2015年7月及10月申请虚拟现实头盔设备相关专利。公司出资参与上海哔哩哔哩电竞信息科技有限公司的首轮市场融资。 |
跌停原因
日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
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2024-10-09 | 11:16:23 | 跌停 | 个股调整 |
2024-02-06 | 09:31:55 | 曾跌停 | 个股调整 |
2024-02-05 | 10:09:52 | 跌停 | 个股调整 |
2023-10-23 | 13:48:00 | 曾跌停 | 个股调整 |
2023-05-16 | 10:02:20 | 跌停 | 教育培训板块调整 教育股持续走低 |
所属概念
加入时间 | 获得概念 | 入选原因 |
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2023-11-20 | 国企改革 | 公司属于国有企业 |
2023-03-14 | 文心一言 | 联营企业每经传媒成为文心一言的首批接入用户 |
2023-03-09 | 网络直播 | 公司参股成都七煌博瑞电竞,其业务涉足电竞赛事P打造和直播。 |
2022-12-05 | 数据确权 | 公司为文化资源数据和文化数字内容提供确权、评估、匹配、交易、分发等专业服务 |
2022-11-16 | AIGC概念 | 公司参股的程度每经传媒的虚拟主播已经实现通过AI写稿与信息抓取生成稿件,以及播报新闻。 |
2021-12-07 | 虚拟数字人 | 公司参股公司每日经济新闻宣布与红棉小冰公司合作推出AI虚拟主播,正式上线7X24小时播出的“全AI智慧电视”栏目 |
2021-03-24 | NFT概念 | 公司参与成都文交所45%股份 |
2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 公司持有成都每经传媒35%股份,每日经济新闻作为鸿蒙生态的重要合作伙伴,通过鸿蒙原生应用为用户提供更加流畅、高效和安全的新闻资讯服务 |
2020-01-02 | 手游 | 控股公司北京漫游谷信息技术有限公司(游侠网),是中国网络游戏行业的领先研发企业,陆续推出《七雄争霸》《魔幻大陆》《功夫西游》《街机群侠传》等网页游戏,《横扫西游》《全民主公》等手机游戏。 |
2018-07-10 | 抖音概念 | 公司已于2022年7月通过 TikTok认证,已获得“越南、菲律宾、马来西亚、新加坡、泰国、英国”等六个国家的跨境服务电商资质 |
2018-04-10 | 知识产权 | 公司持有成都文交所45%股权 |
2017-10-13 | 华为概念 | 公司于2024年1月24日与华为科技有限公司签署了《全面合作协议》,此协议系双方就合作方向、合作模式等达成的意向性协议 |
2017-05-16 | 四川板块 | 公司注册地址:四川省成都市锦江工业园区 |
2017-05-16 | 微利股 | 截止2024-09-30公司扣非净利润为:1024.77万元,净资产收益率为:0.40% |
2017-05-16 | 高市盈率 | 截止2024-11-20,公司市盈率(TTM)为:602.04 |
2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司签战略协议涉足VR行业 |
2015-09-23 | 电子竞技 | 公司发起设立的项目公司,涉足电子竞技行业 |
2015-07-29 | 成渝特区 | 公司位于四川,属于其他信息传播服务,具有较强的区位优势 |
2015-07-03 | 互联金融 | 公司有博瑞小贷 |
2015-05-26 | IP变现 | 公司将以现有的游戏业务为基础,以IP为核心,以影游联动为手段,打造集游戏研发、运营、演艺、动漫、影视、虚拟现实等数字娱乐产业集群 |
2014-09-24 | 跨境电商 | 公司顺利通过TikTok跨境电商资质认证且完成入驻 |
2013-02-05 | 网络游戏 | 控股公司北京漫游谷信息技术有限公司(游侠网),是中国网络游戏行业的领先研发企业,陆续推出《七雄争霸》《魔幻大陆》《功夫西游》《街机群侠传》等网页游戏,《横扫西游》《全民主公》等手机游戏。 |
2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司全资子公司漫游谷围绕打造“研运一体”游戏企业,进一步加强与腾讯、 B 站等头部企业合作,积极探索增收创收路径 |