沪市主板 · 正常上市
博瑞传播 600880.SH
- 上市日期
- 1995-11-15
- 公司全名
- 成都博瑞传播股份有限公司
- 地区
- 四川
- 行业
- 教育运营及其他
- 基础资料更新
- 2026-09-21 15:21
最近交易日表现
2026-09-21 · 最近收盘
- 收盘价
- 4.90
- 涨跌幅
- -3.54%
- 成交额
- 5.56亿
- 交易状态
- 正常交易
近20日短线表现
2026-08-25 至 2026-09-21 · 20个交易日
区间涨幅
- 近5日
- +1.45%
- 近10日
- +17.79%
- 近20日
- +29.63%
活跃记录
- 涨停
- 1次
- 曾涨停
- 1次
- 跌停
- 0次
- 曾跌停
- 0次
- 最高连板
- 首板
- 龙虎榜
- 1次 最近 2026-09-08
最近涨停逻辑
2026-09-08 · 涨停AI应用+数字文创+国企改革 公司旗下每经科技2026年重点推广新增的AI舆情和GEO服务等产品线,核心产品雨燕智宣已接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台,客户覆盖金融、政府、上市公司及媒体领域
核心概念
最新行情
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涨停原因
8 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-09-08 | 09:25:03 | 涨停 | AI应用+数字文创+国企改革 公司旗下每经科技2026年重点推广新增的AI舆情和GEO服务等产品线,核心产品雨燕智宣已接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台,客户覆盖金融、政府、上市公司及媒体领域 |
| 2026-01-13 | 09:25:04 | 曾涨停 | AI应用+成都国资+网络游戏 GEO(人工智能营销优化)引关注|公司旗下每经科技2026年重点推广新增的AI舆情和GEO服务等产品线,核心产品雨燕智宣已接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台,客户覆盖金融、政府、上市公司及媒体领域 |
| 2026-01-12 | 09:25:01 | 涨停 | AI应用+成都国资+网络游戏 GEO(人工智能营销优化)引关注|1、据2026年1月6日投资者关系活动记录表,公司旗下每经科技2026年将重点推广AI舆情、GEO服务等新增产品线,核心产品雨燕智宣已迭代为智创传播平台,接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台。 2、据2025年12月10日公告,公司拟现金收购每经科技51%股权,切入企业级AI应用赛道,标的公司已完成“AI舆情雷达”产品研发并计划2026年推广。 3、据2025年半年度报告,公司围绕“成都数字文创新经济重要资本平台”战略定位,持续深耕智慧管理、数字文创、现代传媒三大业务方向,与科大讯飞、华为、腾讯等头部企业保持稳固合作。 |
| 2026-01-09 | 09:41:34 | 涨停 | AI应用+成都国资+网络游戏 GEO(人工智能营销优化)引关注|1、据2026年1月6日投资者关系活动记录表,公司旗下每经科技2026年将重点推广AI舆情、GEO服务等新增产品线,核心产品雨燕智宣已迭代为智创传播平台,接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台。 2、据2025年12月10日公告,公司拟现金收购每经科技51%股权,切入企业级AI应用赛道,标的公司已完成“AI舆情雷达”产品研发并计划2026年推广。 3、据2025年半年度报告,公司围绕“成都数字文创新经济重要资本平台”战略定位,持续深耕智慧管理、数字文创、现代传媒三大业务方向,与科大讯飞、华为、腾讯等头部企业保持稳固合作。 |
| 2026-01-07 | 09:41:33 | 曾涨停 | 教育培训 Meta收购AI智能体公司Manus|公司旗下每经科技与阿里云共建智能化内容创作与传播生态,核心产品接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台 |
| 2026-01-05 | 13:26:14 | 涨停 | AI智能体+AI教育+国企改革 Meta收购AI智能体公司Manus|1、据2025年12月11日投资者关系活动记录表,公司旗下生学教育与火山引擎签约,将在智慧教育、智慧城市、心理健康、韧性城市四大领域深度合作;据2025年12月11日互动易,每经科技与阿里云共建智能化内容创作与传播生态,核心产品接入通义千问大模型并入驻阿里云百炼平台。 2、据2025年12月10日公告,公司拟收购每经数智51%股权切入企业级AI应用赛道,标的公司2025年非关联交易收入预计超1000万元,已完成“AI舆情雷达”“生成式引擎优化”两款产品研发。 3、公司最终控制人为成都市国资委,属地方国有文化上市平台,战略定位为“成都数字文创新经济重要资本平台”。 |
| 2025-06-03 | 09:36:57 | 曾涨停 | 教育培训 公司旗下两家游戏公司属于游戏研发商,自主研发以“七雄争霸”、“侠义道”、“全民主公”等知名IP为题材网络游戏,产品覆盖手游、页游及端游 |
| 2025-05-29 | 14:29:42 | 曾涨停 | DeepSeek概念 公司旗下两家游戏公司属于游戏研发商,自主研发以“七雄争霸”、“侠义道”、“全民主公”等知名IP为题材网络游戏,产品覆盖手游、页游及端游 |
跌停原因
6 条| 日期 | 时间 | 事件 | 原因 |
|---|---|---|---|
| 2026-01-15 | 10:29:27 | 跌停 | 个股调整 |
| 2025-04-07 | 09:48:14 | 跌停 | 个股调整 |
| 2024-12-23 | 11:17:36 | 跌停 | 个股调整 |
| 2024-12-20 | 09:31:34 | 跌停 | 个股调整 |
| 2024-12-19 | 09:55:09 | 跌停 | 个股调整 |
| 2024-10-09 | 11:16:23 | 跌停 | 个股调整 |
题材与公司资料
资料日期 2026-09-21 · 62 项所属概念 公司的常设概念标签 42 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| — | AI应用 | — |
| — | 央国企改革 | — |
| 2026-01-09 | AI营销 | 公司自2018年布局GEO服务,已整合至2024年重点产品体系。 |
| 2025-01-27 | DeepSeek概念 | 公司参股企业成都每经传媒有限公司已于2月上旬完成对旗下“每日经济新闻APP”“每经网”的重磅升级,全面接入DeepSeek-R1、Kimi、豆包等六款国内主流大模型 |
| 2025-01-14 | 小红书概念 | 公司获得小红书综合广告代理商资质(四川省仅四家),提供线上线下全媒体宣传方案 |
| 2024-11-15 | AI智能体 | 子公司生学教育旗下的 “教学领域智能体” 并非单一功能的智能工具,而是一套覆盖 “教、学、评” 一体化全流程的智能体矩阵。 |
| 2023-11-07 | 短剧游戏 | 在公司控股的业务中,成都文交所曾与霍尔果斯市签署了战略合作协议,双方将围绕打造文化出海优质港口、版权交易中心协同发展、开展短视频多语种译制及国际发行、打造“短剧+”产业协同发展模式 |
| 2023-04-12 | 数据要素 | 公司旗下控股的成都文化产权交易所作为中国移动通信联合会区块链与数据要素专业委员会的“数据要素生态合作伙伴”之一 |
| 2022-12-05 | 数据确权 | 公司为文化资源数据和文化数字内容提供确权、评估、匹配、交易、分发等专业服务 |
| 2022-11-16 | AIGC概念 | 公司参股的程度每经传媒的虚拟主播已经实现通过AI写稿与信息抓取生成稿件,以及播报新闻。 |
| 2021-03-24 | NFT概念 | 公司参与成都文交所45%股份 |
| 2020-02-22 | 华为鸿蒙 | 公司持有成都每经传媒35%股份,每日经济新闻作为鸿蒙生态的重要合作伙伴,通过鸿蒙原生应用为用户提供更加流畅、高效和安全的新闻资讯服务 |
| 2018-07-10 | 抖音概念 | 公司已于2022年7月通过 TikTok认证,已获得“越南、菲律宾、马来西亚、新加坡、泰国、英国”等六个国家的跨境服务电商资质 |
| 2018-05-29 | 百度概念 | 目前每日经济新闻已作为文心一言首批合作伙伴 |
| 2018-04-10 | 知识产权 | 公司持有成都文交所45%股权 |
| 2018-02-05 | 乡村振兴 | 公司旗下成都文交所与川香万家集团合作,依托“文采汇”平台共建“乡村振兴项目”。 |
| 2017-03-13 | 人工智能 | 公司通过子公司研发AI芯片及行业大模型软硬件,提供智算中心服务器与AI一体机4。 |
| 2016-04-07 | 区块链 | 成都文交所于2022年开始推进区块链项目。 |
| 2015-11-12 | 虚拟现实 | 公司签战略协议涉足VR行业 |
| 2015-07-03 | 互联金融 | 公司有博瑞小贷 |
| 2015-05-26 | IP经济 | 公司将以现有的游戏业务为基础,以IP为核心,以影游联动为手段,打造集游戏研发、运营、演艺、动漫、影视、虚拟现实等数字娱乐产业集群 |
| 2014-09-24 | 跨境电商 | 公司顺利通过TikTok跨境电商资质认证且完成入驻 |
| 2013-11-28 | 阿里概念 | 公司旗下生学教育的相关产品一直运用人工智能、大数据、云计算等新技术推进教育数字化转型,还主办了“人工智能助推教育数字化转型生态合作会”,与华为、阿里、海康等多家头部企业达成战略合作,形成产业生态 |
| 2013-10-28 | 旅游概念 | 公司目前大力打造“成都非遗博览园焕新升级项目”,属于文旅旅游业务。 |
| 2013-02-05 | 网络游戏 | 公司旗下两家游戏公司属于游戏研发商,自主研发以“七雄争霸”、“侠义道”、“全民主公”等知名 IP 为题材网络游戏,产品覆盖页游 |
| 2012-09-19 | 腾讯概念 | 公司全资子公司漫游谷围绕打造“研运一体”游戏企业,进一步加强与腾讯、 B 站等头部企业合作,积极探索增收创收路径 |
| — | Kimi概念 | — |
| — | 互联网金融 | — |
| — | 华为概念 | — |
| — | 在线教育 | — |
| — | 影视概念 | — |
| — | 抖音概念(字节概念) | — |
| — | 数字经济 | — |
| — | 文娱消费 | — |
| — | 智慧城市 | — |
| — | 电子竞技 | — |
| — | 短剧互动游戏 | — |
| — | 蚂蚁金服概念 | — |
| — | 西部大开发 | — |
| — | 谷子经济 | — |
| — | 首发经济 | — |
| — | 鸿蒙概念 | — |
公司事项 持股、业务与事件类资料 9 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2023-11-20 | 国企改革 | 公司属于国有企业 |
| 2023-03-14 | 文心一言 | 联营企业每经传媒成为文心一言的首批接入用户 |
| 2023-03-09 | 网络直播 | 公司参股成都七煌博瑞电竞,其业务涉足电竞赛事P打造和直播。 |
| 2021-12-07 | 虚拟数字人 | 公司参股公司每日经济新闻宣布与红棉小冰公司合作推出AI虚拟主播,正式上线7X24小时播出的“全AI智慧电视”栏目 |
| 2020-01-02 | 手游 | 控股公司北京漫游谷信息技术有限公司(游侠网),是中国网络游戏行业的领先研发企业,陆续推出《七雄争霸》《魔幻大陆》《功夫西游》《街机群侠传》等网页游戏,《横扫西游》《全民主公》等手机游戏。 |
| 2017-10-13 | 华为概念 | 公司于2024年1月24日与华为科技有限公司签署了《全面合作协议》,此协议系双方就合作方向、合作模式等达成的意向性协议 |
| 2016-08-22 | 蚂蚁金服概念 | 公司旗下成都文交所业务集中文化领域,战略合作伙伴包括中国数字图书馆、中央美术学院、商汤科技、中国检验认证集团深圳有限公司、工信部教育与考试中心、蚂蚁区块链科技(上海)有限公司等多家业内头部企业 |
| 2015-09-23 | 电子竞技 | 公司发起设立的项目公司,涉足电子竞技行业 |
| 2015-07-29 | 成渝特区 | 公司位于四川,属于其他信息传播服务,具有较强的区位优势 |
近期市场标签 随近期行情变化的市场特征 11 项
| 加入时间 | 名称 | 说明 |
|---|---|---|
| 2023-12-16 | 活跃小盘国企 | 活跃小盘国企概念股。 |
| 2019-08-16 | 融资增加 | 截止2026-09-18公司融资余额相对于5个交易日前增加额占流通市值比例为:0.85% |
| 2017-05-16 | 近期强势 | 截止2026-09-18,20日涨幅为:32.64% |
| 2017-05-16 | 连续亏损 | 公司2025-12-31、2026-06-30财报归母净利润为负 |
| 2016-09-28 | 股权转让 | 公司转让12.22%股权给成都传媒产业集团有限公司。 |
| — | 2026中报首亏 | — |
| — | 参股银行 | — |
| — | 成渝特区 | — |
| — | 沪股通 | — |
| — | 虚拟数字人 | — |
| — | 融资融券 | — |